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Text File  |  1994-09-18  |  3KB  |  77 lines

  1.                 Maker.bas
  2.  
  3.         This program makes the font and  image banks for the image and
  4. font commands . All the images are preshifted which means they take up
  5. a large amount of memory , beware ! If you are running it on a 1/2 meg
  6. machine then be sure to delete all unnecessay accessories and programs
  7. first.
  8.  
  9.         Upon loading you will be presented with the main screen.
  10.  
  11.         Make sprites into image bank
  12.  
  13.         This will ask you to choose a sprite mbk to load and will then
  14. convert it into an image bank.
  15.  
  16.         grab images from .pi1
  17.  
  18.         This will ask you to choose a  .pi1  file to load , from which
  19. you can select your images.
  20.  
  21.         Make an alphanumeric fontbank
  22.  
  23.         This will ask you to choose a  .pi1  file to load , from which
  24. you can select the letters and numbers for your font bank.
  25.  
  26.         Make a  letters only fontbank
  27.  
  28.         This will ask you to choose a  .pi1  file to load , from which
  29. you can select the letters for your font bank.
  30.  
  31.         The Width and Height of the  images can be altered by clicking
  32. on the arrows opposite them .
  33.  
  34.         The number of image copies   refers  to how accurately you can
  35. place your object on the screen with  respect to their x coordinates .
  36. An image copy number of 16 means you can place your images every pixel
  37. , an image copy number of 8  means  you  can place your images every 2
  38. pixels ,4 is 4 pixels and so  on  .  The greater the accuracy the more
  39. memory will be required as  more  shifted  versions of the images will
  40. need to be stored
  41.  
  42.  
  43.         If you have choosen  anything  other  than  'Make sprites into
  44. image bank 'sprite bank' then  you  will  be presented with the loaded
  45. pi1 and a small box which  represents  the  place from which the image
  46. will be grabbed.Note that once you have grabbed one image then all the
  47. other ones must be the same size.
  48.  
  49.         Move around the screen and click  on  the images with the left
  50. mouse button.Note that you  can  only  grab  images  which are on word
  51. boundaries . Normally you can  only  move  vertically  in steps of the
  52. images height selected from the  main  screen  , this is called Y-Lock
  53. and can be changed  from  either  the  main  screen  or  by a keyboard
  54. shortcut.
  55.  
  56.         Once you have  finished  selecting  your  images  they will be
  57. preshifted and you will have  the  oppurtunity  to  save the new bank,
  58. dont' worry if the palette looks  a  little strange as the colours are
  59. changed so that the text is always  readable  . When the bank is saved
  60. the palette will be saved correctly.
  61.  
  62.                         Keyboard Shortcuts
  63.  
  64.         1               Scroll screen 1 pixel left
  65.         2               Scroll screen 1 pixel right
  66.         F               Load new degas .pi1 file
  67.         X               Increase width of image to grab by 16
  68.         Y               Increase height of image to grab by 16
  69.         L               Turn Y lock on / off
  70.         N>              Grab image and move to left
  71.         Q               Abort and return to main screen
  72.         Backspace       go back 1 image
  73.         Space           finish operation if in 'Grab images from .pi1'
  74.  
  75. There are some  example  .pi1's  in  the  fonts  directory  for you to
  76. practise with , enjoy!
  77.